「你不愛競爭?但競爭會找上你!」
又諗起呢期紅爆o既活學教育廣告slogan,
本來MHFG無PVP無城戰應該與世無爭,
又整個獵人祭出黎,紅藍兩邊又亙嗆,
人類就係1種好易被煽動情緒o既生物,
1旦被灌上團隊、群組或種族身份,
就會不惜1切去攻擊其他非我族類,
不論公司annual dinner遊戲、RO公會戰、
黃藍絲帶、球類競賽、電競、校際比賽、
MHFG狩人祭等,今次主要講MHFG狩人祭,
遲d得閒再就呢種人性topic深入探討。
其實今日o既隊友可能係下次o既敵人,
今次係蒼組下次可能係赤組,做乜要傷和氣?
未到回合完結前最尾1日都唔會知邊組會贏,
結果MHFG(唔係FO)第1回狩人祭蒼組贏左,
黎維修前最尾1次逆任響赤組度都係輸,
輸得幾樣衰下爭140幾萬分,點解可以爭咁遠?
睇黎勝敗關鍵係最尾1晚o既逆轉任落響組度,
亦趁夜晚最多人online o既優勢拉遠差距,
臨維修前個逆任(6:00am到10:00am)就算把啦,
d人唔洗訓唔洗番工番學咩?
而今朝我起身都10點,仲諗住衝1下都無機會,
慶幸我無曬精神去衝,如果付出左努力仲係輸,
會激氣,而且我計過,以我1個人力量,
當我由逆任開始打到維護4個鐘頭無停過,
比盡佢1場99魂,打1場計開任掘野結算時間,
就算0針清到怪,前前後後都要5至6分鐘,
1粒鐘最多做10場1000魂,4粒鐘定多4000魂,
以140萬差距起碼要多350個人打足4000魂,
而且仲未計逆任只係49魂...痴線,邊有得追?
睇番今次賽果,8日有6日都係小綿羊獵團最高分,
呢個獵團新幹線FO年代已經出名,唔怪得輸啦,
對家勁到咁,邊有可能贏?
capcom都好惡意去羞辱敗方,整埋d咩敗犬裝,
勁肉酸,可唔可以唔好咁強調個敗字?
真係傷口灑鹽,令人無名火起!
入親果隊都係輸多,以前annual dinner又係咁,
最討厭呢d競爭活動,明明可以平常心咁過日子,
硬係要製造多個激氣o既理由出黎!
輸左o既憤怒係絕對遠高於贏左o既開心囉!
|