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2015 年 3 月 15 日  星期日   晴天


意料之外?-反逆騎士的聖女篡奪(1)(2015-3-14) 分類: ACGN簡評及推介

作品簡介:
《反逆騎士的聖女篡奪》是韓國輕小說,作者為崔智寅

 


故事簡介:
為了守護世界而出現的能力「Chavaler」,

擁有能力的騎士少女們齊集的學園國家.聖女都市「主教堂」。
迎接新生的開學典禮上,本該由新生首席踏上的講壇,卻被成績最差的站台。

最高評價的新生,兼具絕世美貌的美少女.伊莉絲,
像奴隸一樣被鎖鏈綁著。
「我將站上Chavaler的頂點,將聖女羅依娜搶到手!」
透過決鬥實現下克上,向Chavaler頂點邁進的由希.利比利絲,
目的是將世界最為高潔、高貴的存在──聖女羅依娜搶到手。

即使生為男兒身,卻把Chavaler發揮得淋漓盡致,把少女們一一收服。
由希和成為伙伴的伊莉絲一起踏上朝往頂點的階梯。
執著於聖女.羅依娜,不惜反逆世界到底的由希真意是……?

意外地寫得十分精彩的作品
雖然故事簡介是這個樣子,一開始的劇情也是極之相似現在到處都看得到,無聊的廢萌故事橋段

但,實際上那是作者騙人的.....

事實上作者在序章雖然的確是寫了一大堆廢萌故事常有的套路和故事,確是會令人感到沉悶
在當我開始支持不住,打算不看的時候,作者卻用一個急轉直下的劇情將之前的無聊感一掃而空
之後的套路作者都是不斷一種先營造出是A的氣氛,但事實上卻是B的故事寫法,透過反差令讀者產生意外和驚喜的感覺
雖然是很典型的故事寫法之一,但卻寫得出味道,寫得精彩

至於故事基本上是一套注重寫心理戰和鬥智的故事,利用設定去營造出不同規則的「決鬥」,而利用主角的能力和智慧勝出
進而因為勝出而達到某些短期目標,達成這些短期目標後能怎樣幫助達成自己的最終目的。

如果要找相似作品去比喻大約就是《No Game No Life》

與《No Game No Life》不同的就是它那種反差手法是比前者寫得比較刻意和易被讀者發現
而且當中的一些故事情節並沒有《No Game No Life》那麼誇張,是比較合理和平實少許
相信能令一部份不太喜歡《No Game No Life》那種過於誇張的手法的讀者接受
當然故事當中也有部份讀心劇情等的心理戰,這點接不接受到就因人而異了。

當中也有一些輕鬆少許的情節在各個決鬥之間作協調和調劑,同時鋪下不少伏筆,為故事都營造都一種緊湊感
特別是女主角伊莉絲與男主角由希的互動很多時都能帶出不少輕鬆有趣感覺
讓讀者讀起來感到緊張和刺激,而且這些伏筆也好好在本書之中收結,雖然本作是一個系列,但同時以一卷而言也有一個完整感。
以致不會因為時間間隔而遺忘,甚至哪些劇情是在照應哪個伏筆都不清楚
(當然如果伏筆和照應不是在同一卷時,一般而言也會在照應時稍稍提回鋪伏筆時的劇情,但也有些作品是沒有這樣做的.....)

各個角色之間的特色比較分明,不過暫時第一卷而言各個角色都沒有花太大的篇幅去描寫
角色不會令人太深刻,但至少描寫足夠角色在讀者心中留下印象,令讀者「記得」角色。
雖然這點很基本,但同樣目前也是太多作品做不到......

而且本書的設定也不會過於複雜,大多都是能用數句很簡單的句子都能清楚傳達予觀眾,至少比起《No Game No Life》的遊戲設定會來得簡單
當中的內容和玩法也不會太過超出讀者的想像,好處是簡單易明,但相反意外感和驚喜感也不會太高,是好是壞這點就見仁見智了。


簡單而言,本書以獨立一卷而言是好看的,
不但多次帶給我意外感,而且當中的策略和鬥智整體而言簡單而合理
角色鮮明,完整性充足,設定簡單易明。

作為一套以鬥智,策略比拼的故事而言,算得上是難得的佳作之一
十分推薦大家觀看

PS:本書暫時未有中文版本發售,但第一卷已有中文翻譯版本,大家不妨一看

 



2015 年 3 月 7 日  星期六   晴天


高科技與傳統的戰鬥-直至死亡將我們分開(2015-3-7) 分類: ACGN簡評及推介

 作品簡介:
《直至死亡將我們分開》(台譯:終極感應)是2005年12月號開始連載於Young Gangan的漫畫,原作:高樹宙、作畫:DOUBLE-S。
在第十集作者後記中,原作高樹宙預告故事將會有重大的變化。
於第十二集作者後記中宣布與擁有相似世界觀的闇之盾、沙塵航路JESUS(七月鏡一原作,藤原芳秀作畫)展開共同合作。雙方的主要角色皆會在各自的作品中登場。


故事簡介:
揮動能切斷所有物質之刀的失明男子「土方 護」,在街頭接受一個少女的委託。
那位少女「遠山 遙」因為擁有命中率超過90%的預知能力,而被黑社會幫派追捕。
她對護的委託期限是「直到死亡將我們分開」。除了黑社會幫派的殺手及恐怖組織外,還有各種各樣的敵人前來狙擊他們二人。


「罕有的細膩戰鬥作品」,大概是我對這套作品的一個簡單的評價
這套作品算是我看眾多戰鬥故事之中寫戰鬥最好的其中之一。

本作的戰鬥,基本上是很著重刻畫作品中的一些打鬥場面,怎樣透過畫面展現用不同武器的動作
再助以一些與目前戰鬥有關的解說
,例如武器的特性,不同武術,武器的使用方式,地形等等
從而讓角色去分析如何怎樣達成自己的目的
即使讀者在知識上欠缺,但透過上述的理論,助以仔細刻畫的畫面
令讀者能夠理解戰鬥之中的流程,到底現在哪一邊佔優,整個戰鬥是怎樣推進


而不像現在不少戰鬥動畫一樣打完一輪之後出一些必殺技或特殊能力決出勝負
讓之前那一大堆動作像是白費功夫,甚至讓人有個疑問:「既然有必殺技為甚麼不一開始就用?」

雖然當中加入不少比較誇張,超越常人的戰鬥方式及一些現實沒有的高科技特殊武器
但作者也能相當簡潔解說出這些武器的特性,如何運用他們的特性去戰鬥
加上本作登場的武器數量也不少,單是不同武器配合戰術,戰鬥方式就已經令本作的戰鬥極之有亮點。
儘管連載已久,但基本上看了約二百話也未曾令我對於本作的戰鬥感到沉悶

戰鬥風格上,其實是有點武俠小說風格,這點喜不喜歡就見仁見智了。


至於劇情上,前段的劇情比較簡單明快
中段由於本作和其他作品做了合作的關係,令本作與其他作品有了混合,所以部份人物關係上會比較混亂
但事實上主要的角色人物基本上都有了不錯的刻劃,角色的性格,行動目的都很明確
加上眾多合作作品的角色都有了很共同的敵人,所以基本上整個故事的主線都很明確,可以比較確實感受到故事有推進及預想到最終目的

故事的主線很簡單,就是一班人盯上了擁有預知能力的女主角
而男主角就決定為了女主角毀滅這些敵人
當中不同的人也因為不同的信念而簡接協助/對抗主角們

而當中描寫不少角色的信念,性格也寫得不錯,當中也有不少發人深省,值得深思的劇情帶到出來。
例如源田警官死的一幕實在是很令我意外而又很回應到故事中土方理念的一幕

但總括而言卻不會有太多讓人印象深刻的場面,大多都是一句起二句止,畢竟大部份的篇幅重心都是在於戰鬥部份


總結而言,本作算是我看過眾多戰鬥作品之中少數會仔細刻劃近身戰鬥的作品之一
其實單純只看戰鬥已經很值得去看本作,但當然風格和現時流行的輕小說/戰鬥漫畫一類有點迥異
相信有部份讀者可能未必接受到

但如果試看之後不太抗拒的話其實推薦可以去看一看此作品。




 



2015 年 3 月 2 日  星期一   晴天


近況(2015-3-2) 分類: 無意義的日常

 

經過手術以及癒合過程,我總算體驗到甚麼是活着。


對我而言,人是一種不會改變,卻又需要改變的生物

因為活着就是一個不斷改變的過程
肉體的活着就是依靠新陳代謝,借用粵語維基的說法,就是「去舊換新」,某程度上都可以說是改變
而對我而言,精神上的活着,就是感覺上出現改變


回想起某套作品中說過一個廚師成功煮出最為美味的食物,甚至令美味得令吃的人上天堂
於是他每天將這種料理煮給家人吃,一個月之後,他的家人表示希望吃點別的東西

「很難吃嗎!?」他大為驚訝
「不,好吃是好吃....但總覺得有點膩了。」家人回答

不論多麼好吃的東西,吃多了總會膩
不管是自己多麼喜歡做的事,做久了也會想試別的東西

如果要人去感受一件好的東西,就需要令人先感受截然不同的東西
如果不是這樣的話,人是不能夠感受到東西的好壞


至少,現在的我已經很切實地感受到自己活著了以及當初右眼視力有多麼重要。
儘管手術和癒合過程的很痛苦,但總比半死不活的狀況來得好

近況就寫到這裹,儘管眼睛還能用,右眼視力卻未完全恢復到像以前一樣,頭痛和眼痛仍未消除
就先行去休息。



2015 年 2 月 23 日  星期一   晴天


回想一下甚麼是活著(2015-2-23) 分類: 無意義的日常

早前曾經說過,雖然是在別的地方說,但總是說過我自己在今個星期就做手術

說真的,其實這次手術屬於「非必要」的手術
簡單而言就是因為上次做的時候不太順利,而分開二次,再耆今次要做的那隻眼其實勉強而言都算正常
實在不是有必要性去做

當然這個手術並不是在做無用功,也許做完會好點,但實際上做完會怎樣大家都不知道
所以雖然一直有這個選項,但我一直豫疑不決,就這樣拖了二年


也許之前近況都有說過,但無了期的疲憊會令人絕望
有時甚至感覺好像和死了沒分別一樣,沒胃口,沒體力,沒精神,沒動力
有種行屍走肉的感覺。

有時候我總會想,也許這種狀態比起死了更糟。
儘管整個人像死了一樣,卻會懷念以前,懷念一下以前活着的感覺
不過時間早已把一切沖走,昔日沒病得那麼重的時候,還有數名友人的時候,就連二年前手術後痛得死去活來的時候
這一切,剩下的就只是記得,我的確記得這一切

但那個時候的感覺,心情,一切就已沖走,我只記得當時很開心,當時很痛
但昔日的開心是怎樣的感覺,昔日的痛是怎樣的感覺,我實在感受不到

有人問我就快要做手術,害不害怕,我笑著答:「有點害怕」
實際上我根本對於即將要做手術這件事毫無感覺,既不害怕,也不開心
就像一個失去記憶的人在看自己以前寫下的日記一樣


最近我在回想一下,到底為甚麼我要決定做這一次手術
表面理由當然是可以改善一下眼睛的狀況,但撫心自問,這根本不是真正的原因
再者在開始會忙得不可開交的時候去做簡直就是不合理

思前想後,最後我得出標題的答案,可能我只是想回想一下甚麼是活著

生物是很有趣的,有一種本能,當自己處於一個危機的時候,會盡力去擺脫危險
也許我自己知道現在這個狀態下再這樣是不行的

不論看甚麼作品都提不起興趣,做甚麼事都提不起動力,吃甚麼東西也吃不下去
一字記之曰:「厭」

希望這次手術帶來的除了是狀況好轉,也可以讓我受一點刺激
刺激一下自己的精神,感覺,讓我從這個半死不活的狀態回去。



2015 年 2 月 18 日  星期三   晴天


一成不變,實而不華-將太的壽司(2014-2-18) 分類: ACGN簡評及推介

注:作品簡介,故事簡介(一,二卷)轉自維基百科


作品簡介:
將太的壽司是日本著名漫畫家寺澤大介的料理漫畫。曾改編為真人同名電視劇和動畫






故事簡介(一,二卷):
為了照顧家計, 關口將太在父親病倒後, 決定休學到壽司店「鳳壽司」當學徒.雖然經過了一年多的時間,
將太仍只是在店中當送外賣及清潔的雜務工作, 還未曾有機會站上調料台.
雖是如此, 將太並沒有灰心, 每晚在家仍不停練習製作壽司的技術,
直到有一天, 在學校中曾暗戀將太的女同學要結婚了, 將太拚命為她做出一份壽司,
並且給予她最大的祝福.同時, 將太的壽司師傅生涯正艱苦地開始了

故事簡介:
關口將太一家是經營著壽司店的,但因為大型連鎖壽司店「笹壽司」的各種欺壓之下,導致母親病死
父親因經營困難和妻子死亡的打擊下終日酗酒,店裹更因「笹壽司」的威脅下面臨倒閉危機
需要在壽司店比賽下取得最後一名以外的成績才可以保住店舖
將太在經過多次「笹壽司」的阻礙下出戰,雖然未能打敗「笹壽司」,但仍成功保住店舖
在比賽之中將太幸得著名壽司店「鳳壽司」的師博賞識,決定離開家中,開始他的壽司師傅生涯
早日獨當一面,回來支持父親的壽司店。


大家發現有二個故事簡介吧,其實原因是因為本書都是分開二個故事

首二卷大約是作者當初其沒有想到這套作品會長篇連載,所以用的世界觀和設定都是比較短篇向,難以延伸下去
而在第三卷之後大約是決定長篇連載,所以作者將一二卷的世界觀和設定捨棄,而重新寫一個故事出來。

但儘管之後變成超長篇故事,但本作的風格貫徹始終,一成不變。


雖然我自己並不是看過太多以料理為題的漫畫,但這套作品本身卻是與其他料理作品與別不同

第一:本身作品的主題給了自己很大的限制,一般料理漫畫都不會為作品的料理下一個主題
最多只會下一個方向,例如《日式麵包王》或者《中華一番!》都是為作品的料理題目下一個方向
但本作有趣在於它是限定壽司,而壽司本身也只是限定於日本料理,不像上述二者一樣
前者是雖然限定麵包,但由於不同國家有不同的麵包,所以題目廣闊
後者則是限定於一種料理風格,題目同樣廣闊

但本作由於料理風格和題目都限定了,所以看起來較少發揮空間

第二:作品不像一般料理漫畫一樣單純賣弄料理人之間的比拼,在故事和料理之中往往會帶出作為一名壽司師傅的精神


儘管作品的主題有很大的限制,而故事當中也有不少部份令人感覺橋段有所重複
但以本作品的篇幅長度而言無可避免,而且很多地方都是很有新意的

簡單而言它算是最大利用了和講述壽司這種料理的特色
看似簡單的料理,其實暗藏功夫,而且也不是多花功夫就等於好吃
對於壽司師傅而言,要怎樣表現出食材的美味為最重要
畢竟劇中所講的壽司是「素材七分,技術三分」
有時以樸反而可以勝華。

本作當中深入講述不少壽司師傅的技術,握壽司的手數,卷壽司的方式
怎樣在速度和技術之間取得平衡,分辨素材,加工素材技術
顧客的食用時間等等
加上當中不少比賽都是有一種新奇的規則而又於作為壽司師傅的技術息息相關
令人感覺新奇之外也不至於脫離作品原本的主題。


除此之外,作品中的每一場比賽,每一道料理的背後,都隱含著作為料理人的精神。

怎樣發揮食材的味道,怎樣為顧客打造屬於他們的壽司,怎樣有效利用廚師的工具
以致不會辜負造出這些素材的人的功夫。

透過壽司而突顯自然環境得到的食材的恩惠。透過料理連繫著家庭,友情等等

這些其實大部份長篇料理作品不多不少都會有數篇是摻入這些事
但本作則是在我看過這麼多套料理作品之中最多,而且角色並非經歷後,下一篇就會失憶
而角色是會繼承自己的失敗,學到的事物,而應用到後面的篇章裹

這點雖然看似很基本,但是在以各種短篇組成的長篇連載故事中,有不少作品都是做不到的
所以這點也是本作值得受到贊賞的地方


儘管作品是好看,但畢竟有點太長,加上劇情展開過於王道,在現今發展成熟的市場而言難免有點平凡,
而且上述也提過,短篇之間講述的思想和料理技術難免會有所重複

對於一次連著補完數十卷的我而言,縱使我閱讀速度快,也難免會有點吃不消,以及感到稍微沉悶

但整體而言,如果有時候有點不知該怎打發的空餘時間(在乘車途中,或者吃飯時)
可以選擇翻一翻本作品,本作雖然不是無論如何都要必看一套作品,但卻是有時間的話也值得一看的作品