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2015 年 2 月 9 日  星期一   晴天


Psycho-pass 2 總評 (2015-2-9) 分類: ACGN簡評及推介

其實之前在寫完那篇 「集團性的心理係數」的分析 之後,就一直希望抽點時間去為PS2寫個簡單總評,但那段時期由於太忙
而在這之後我又忘記了,結果本週在決定不到寫甚麼的狀況就回憶起本季

注:本篇將會集中討論個人對作品的觀感。請與上面那篇一起服用


老實說,Psycho-pass 2 在剛出的時候我是抱有少許期待,但之後這個期待卻不斷隨着集數發展而降低
到了最後,我實在大為失望

其實PP2 在設定上有不少與PP1衝突之處,
角色設定上,有部份PP1遺留下來的角色有種性格不合的感覺
加上整個背景設定與第一集相比的又有點奇怪
風格而迴異,討論點又奇怪,伏線又回收得不好,新角色形象不突出,結果造就一套奇奇怪怪的感覺。令人看不下去


角色及背景設定方面,其實PP2相對PP1而言實在給不到任何角色魅力給各位觀眾。
基本上所謂大部份角色以外的都是一大班路人,每集就是作佈景版,沒甚麼描寫

本季新增唯一有表現機會角色就只有常守朱,東金朔夜,鹿矛囲桐斗,霜月美佳
而且當中不少角色在前後期的性格都有所差異,給人奇怪的感覺。

先說本作最大的反角(?)鹿矛囲桐斗,在開首其實他有種抱打不平的感覺
有點像第一季的槙島,加上劇本又營造一種神秘感,而一直以來的行動
(會為系統殺死〔有救〕的人而感到憤怒,處決腐敗官員等等)也很符合這個評價
加上劇本討論了一大論東西,得出桐斗的目的是希望處決西比拉系統。但最後卻甘願被常守朱處決。
在終盤性格逆轉得太突然。給我一種錯愕感

至於真正的反角東金,說到他犯罪系數史無前例高,又一直營造一種很〔黑〕的形象
其實我當初估算他可能是愉快犯或者對於這個社會有甚麼獨特的期望,例如你和我說他是希望實現一個怎樣怎樣的社會
而這些思考過於病態所以
犯罪系數史無前例地高,我反而會比較容易接受他漆黑的形象
但其實最後他卻只是一個母控,也解釋不到為甚麼犯罪系數那麼高。劇中是很能夠解釋到這個角色有多麼愛母親愛到病態
但一個沒有自己思想和價值觀的角色根本帶不到任何魅力給觀眾,我會說是角色設計得不好
定義他作為一個人偶卻給他
犯罪系數史無前例高,一種漆黑的形象的設定實在太過浪費。

霜月美佳就是一個與上季經歷截然不同的性格的角色,當然上一季沒怎寫這個角色。
但從背景入手,她成為監視官的原因是因為當初朋友被犯罪系數高的人殺死,而感到自責
所以開首說她其實對於潛在犯及執行官有點精神潔癖則合理,正義感理應很強,和常守朱思想相左也合理
但二期想強調她是這個社會的一般人這點卻與背景設定相左
但如果忽略一期,整體而言這個角色沒問題,她表現了這個社會認同,理想的一般人。

題外話,我當初以為常守朱會因為桐斗的行為而有一個契機推翻社會,和本角色對立(因為OP她們是持槍相對)
但最後卻甚麼都沒有,和常守朱也沒有甚麼很明確的對立,所謂對立就是純粹希望有機會把常守朱扯下來上位。

至於常守朱,其實本季的態度已經很傾向認同西比拉的存在
和上一季不同,上一季她雖然也不認同西比拉系統,但目前推翻它會造成更大損失,所以她第一季幫助西比拉
結果本季就純粹是因為要查案而行動,行動上也沒甚麼轉變,感覺根本上沒甚麼推進。

作為核心的西比拉系統,本作營造到它一定要是完全完美,劇中經常說因為做到甚麼甚麼行為會違反這個社會的規則而不能做
例如不停止桐斗的Dominator是因為顯示青柳監察局的PP數值正常等等
但事實上第一季也很明顯說
西比拉系統本身沒認為自己是完美,例如強行將Dominator轉成執行模式而打算殺死狡嚙,免罪體質者,和常守朱做的〔交易〕
強行將Dominator鎖定在麻庳模式等等,它之所以強調自己完美是希望其他人認為系統是完美而這樣說。

所以如果以第一季的角度去繼承第二季,所謂甚麼全能者悖論根本沒甚麼意義,而系統不作出任何行動阻止桐斗也是不合理
當然第二季是希望帶出它自己獨有的故事重心所以我之前會說,
將這期的故事與一期的矛盾忽略,以不矛盾的部份作討論


整體而言PP2的角色和PP1相比,問題在於數點
1.角色之間沒有很明顯的價值觀衝突,對立
2.沒塑造到角色魅力
3.角色性格矛盾


而劇情發展也不有趣,
在PP2查案時說了一大堆理論,惡魔的證明,全能者悖論
但本身和查案的關係不大,

如果在PP1而言,不論單集中的查案還是最後與槙島有關的一連串事件都是和怎樣鎖定犯人,怎樣捉到犯人有關。
我們可以看到主角怎樣用他的智慧和行動去解決事件

但二季的角色基本上在為了確定桐斗存不存在,和查找他的背景就花了太長的時間,而也一直沒說明到底桐斗要怎樣達成他的目的
也造就二季的公安局根本沒有阻止
桐斗的行動。
結果二者之間就沒甚麼互動,公安局那邊繼續說明桐斗背景探討不同理論
桐斗繼續在做不知甚麼。根本給不到公安局有打算解決事件的行動,想法。
(只有第一集,和奪取
Dominator的那集公安局是真的有考慮怎樣阻止事件

所以其實本作在劇情進展上另一問題就在於他是沒鋪設過劇情怎樣進展到這一步
的確它是有鋪設過桐斗怎樣準備他的最終行動,都主要都是和將Dominator化為武器這一點有關
但關於他的
最終行動,最後怎樣去實現他的目的,制裁西比拉卻說得不足夠

劇本也不能夠用公安局一方去透過搜查去找出桐斗實現他目的的方法 。
而當中不論是常守朱,東金朔夜,鹿矛囲桐斗這三個勢力也沒有因想法相左而阻止對方的劇情
而結果也不能夠讓我看到一個有劇情張力的故事,只是一部為說不知甚麼價值觀而說的動畫


角色性格奇怪,劇本焦點放錯,大約是本作最大弊病之一。

製作組本身是有想表達他要表達的東西,但問題在於他對PP,不論角色性格,還是背景設定有不少的錯誤理解。
加上PP的世界觀本身就沒有說明其詳細部份,
但本作卻要用其世界觀和桐斗這個例外作核心去探討整個故事想表達的思想

而最後造就角色,沒魅力,劇情,觀眾無享受,故事思想探討,觀眾無辦法明白劇本在說甚麼

 



2015 年 2 月 5 日  星期四   晴天


一話催淚神作-蒼穹のファフナー Right of Left (2015-2-5) 分類: ACGN簡評及推介

 短短一個小時的OVA,卻帶出意料之外的悲劇與感動


內容簡介:

在本編的一年前,不斷隱匿自己從而躲避人類軍和異界體(Festum)的追擊的龍宮島,即將遇上被Festum發現的危機。
尚未準備好戰鬥準備的龍宮島,為了避過被Festum發現的危機而決定展開「L計劃」,
將島的一部份、亞爾維斯的左翼部份「L區域」分離並開展為期2個月的遠航,讓敵人誤以為該處是龍宮島,從而保護本島。

就這樣,將陵僚生駒祐未等8名少男少女,乘上「L區域」,並駕駛著對Festum兵器「Fafner Titan-model」投身於與Festum的戰爭中……


蒼穹のファフナー Right of Left 是本編的前傳,實際上它在整個系列之中的起了二個作用

其一:讓沒看過的人當作單集去看,讓有興趣的人可以了解整個系列的風格。
其二:也是加深看了本篇的人的印象,令他們更了解角色的關係,加深讀者對於島內「和平」的珍貴性

雖然它是一個OVA及前傳,但實際上它和本篇的關係並不大。
在OVA的主要角色也在本篇沒有出場。所以基本上把它拆開一個獨立故事,而遺忘本篇去看也沒有問題
而世界背景方面,限於時間所限當然沒有說得很詳細,例如Festum和Fafner是甚麼,同化又是怎樣一回事
但總而言之它很簡單這樣總括了這些字詞的實際作用:Festum就是敵人,Fafner是我方唯一對抗的兵器,同化現象代表死亡
而整個OVA也花了一半的篇幅去交代故事背景,角色關係。交代得詳細清晰。

後半段主要就是說L計劃實行的故事,故事中其實沒有很詳細去描寫這二個月是怎樣度過
但取而代之它透過男主角,僚的旁白,輔以畫面組成。
當中也呼應回僚前半段那種心情與心理轉變,由當初放棄希望,透過越來越接近死亡卻有了希望生存的想法
故事當中沒有甚麼戰鬥場面,可能會讓看過本篇的人有點失望,但取而代之卻相對地更容易讓非機人片迷入口

儘管時間不多,但短短數十分鐘運用畫面,內心旁白,對比及音樂的精美,卻很完美表示到主角們身處的那種悲慘的環境
音樂隨着氣氛而轉變,獨白冷靜而帶一種無奈感,畫面那種戰火橫飛而且配合Fafner 系列那種殘酷而美麗的死法。令人印象尤深
用說的很難表達到出來,這裹還是推薦大家實際看一篇去感受一下

去到結局,僚在最後和女主角祐未互相交心,配合海雪的畫面。感動得不下於各大催淚名作
最後劇中將一直以來僚的內心獨白變成語音記錄,漂流回去給島上的居民。
更讓觀眾與龍宮島上的居民產生了一種共鳴感或相似感,感覺自己也是在聽語音記錄的一員。

而事後讓我回想,其中之一個,最深印象的就反而是僚一直養的狗,回想起來覺得它真是情深義重。
開首交代它一直陪伴著患病且喪失雙親,孤身一人的

知道主角要離去就不吃僚以外的人喂的東西,知道僚想用毒藥去處理它也毫不猶疑去服毒,直至僚實在不忍心將食物打翻阻止它自殺
之後為了避免讓僚感到為難就主動讓別人喂它,在僚死亡後的駕駛倉漂回來為僚而悲嗚,最後卻死在僚的駕駛倉旁邊
而且當中這些卻很自然穿插在劇情當中,也沒佔太多時間,但卻做到令觀眾印象深刻的效果


如果讓我去總結,就是一個相當完美的OVA。縱使時間不多
但透過適當的時間分配,最大限度運用畫面,聲音,對比
而做出的一話不遜於任何催淚長篇作品(例如Key社系列的作品)的短篇動畫

 



2015 年 1 月 30 日  星期五   晴天


機戰說得─艦隊collection 1-4話 分類: ACGN簡評及推介

「咩事啊」大概是我看完第四集艦隊collection(下稱艦娘)的感想,先說明一下,我對艦隊collection的認識近乎是零
儘管在ACG界十分有名,但我從來沒主動去接觸,認識的朋友圈中也沒多少人有碰這玩意

憑著其精美的畫面,加上本季的動畫和近年輕小說的不堪入目程度,它也算是作為忙人的我少數有留意的一套動畫


先說第一集,其實只是介紹角色和給一場海戰予觀眾去看,嚴格而言稱不上有甚麼劇情
就是帶觀眾初步認識一下各式各樣的艦娘和給一些精彩的戰鬥畫面吸引觀眾。

第二集甚實都能夠延續第一話的劇情,因為第一話其實初步介紹了吹雪自身的問題
而之後第二集就普遍而言有點社團活動的感覺,講述吹雪如何努力訓練自己等等
很熱血,揮酒青春


然後就到問題最大的第三集,其實前半主要也是延續第二集的主題
主要就是儘管吹雪很努力,但當到正式上場的時候人仍會緊張,然後就透過與其他艦娘交流和被鼓勵,吹雪重拾信心
...其實真的很有社團活動的感覺

但問題重點相信不少人都說過,就是無故借赤城之口說出其實是她們是身處一個戰爭時期
今天不知明天事,出擊了很大可能也回不來。要珍惜和同伴的機會之類之類
簡單而言其實有點突兀,但未至於太過份。

然後本話最後的如月就被流彈打中沉了。

去到這裹已經很突兀,因為:
第一:如月這個角色其實出場次數少之又少,基本上以我這個不懂艦娘是甚麼的人而言,根本認不到她是誰
她能夠對劇情造成的影響少之又少

第二:簡單而言就是死法太神奇,就和過馬路突然被車撞死,踩蕉皮跌死或吃飯啃死無異。
本來已經沒甚麼角色描述,加上一個意外死亡,相信看到那一幕的觀眾都嚇呆了。

當然在播出這個爆點之後,艦娘的話題性很高,甚至有不少沒看的人就是憑著這一幕而追看作品
如果以我觀點,如月的死純粹是為了製造爆點而製造爆點。強行弄個大爆炸吸引人注意
卻破壞了整套作品本身一直以來的風格

本來以為之後氣氛會變得很陰沈。結果第四話再次打臉


第四話回歸日常線,儘管所謂士氣低落,但表現出來的程度卻只有像考試成績不理想的氣氛
完全和死了人扯不上半點關係。
然後之後整話就是金剛型四艦和島風出來就是搞一大堆唱歌跳舞發傻劇情。
有趣的是情緒表現最多的反而是吹雪 ,而不是和如月關係最深刻的睦月

 

之後吹雪在戰鬥那時突然表現出對戰鬥的恐懼,之後金剛就表現出大將風範打救吹雪
然後畫面就空有意境一樣由陰轉晴,看似很美,但和一直以來的劇情根本扯不上半點關係

最後吹雪回去表現甚麼是機戰中的『說得』,二三句話就把睦月的心結解開。

但事實上從睦月的狀態去看根本就不可能,儘管沒甚麼表現,但劇中如月的死對睦月的打擊大到她不能夠面對現實

  

對於一個這樣的狀態的人,用數句話『說得』明顯不合理,我相信也沒有人可以接受

如果製作群是之後打算跑回熱血王道日常系的,至少參考一下類似而做得很好的動畫
例如天元突破
儘管卡米那死後之後有回歸到熱血日常的劇情,但至少也花了不少時間去描述角色怎樣悲傷,怎樣跌入低潮
又怎樣克服悲痛,重新站起來。也很貼合天元那種熱血與殘酷兼有之的風格。
而且卡米的死亡在該集而言十分燃及精彩。

但艦娘本身營造風格方面很明顯就沒有天元的那種功力
結果熱血只有社團活動的感覺,卻做不到天元那種熱血與殘酷兼有之的風格。
再者加上上述提到的那種死法和如月的角色定位。很明顯做不回天元的那種效果


說實話,如果要貼合回本作的風格做個類似效果,乾脆第三話說吹雪大破,然後不敢再上戰場,自暴自棄
同伴因為擔心而做到劇中那種士氣低落,然後再借金剛那一大堆劇情的吹雪的心境帶回正面

整套作品會自然許多,也很貼合回動畫版目前製作組營造到的那種風格

但就現在而言,我始終無法接受目前動畫版的那種表現。更令我這個對艦娘這一個系列毫無認識的人打了一個很壞的印象
再者搞到自己BD 銷售跌落谷底。

如果製作群當初是打算為爆點而弄個這樣的死亡出來,然後插水,我只會說是製作群「自作孽」。



2015 年 1 月 21 日  星期三   晴天


語言偽術(2015-1-21) 分類: 瘋掉的風言風語

其實這個問題一直在我心中出現很多次。也許只用標題很難形容
大家教人說話的時候總是要修飾語言,
就連之前教Present的課堂中,
其中一節也是教大家在一些報告中(例如事故報告)用一些曖昧的字眼取代一些實在的字眼
或用較正面的字詞取代負面字詞

例如:
對人體有害 → ,可能對人體有害
這裹做的很差 →這裹做的不夠好
你很醜 → 你不夠漂亮
客戶的資料洩露至互聯網,會被人利用→可能被人利用

以公司的角度,他們表示這種作法是可以保存聲譽之外也可以令客戶放心


這種教語言的說法實在令我有疑問,也令我回想起數個見過的,似曾相識的記憶。

記得黃子華其中一個棟篤笑說過:〔人永遠只會見到自己想見到的東西,永遠只會聽到自己想聽的東西〕
這點我深有共鳴,因為永遠家人和我吵架的時候重覆演出我的說話內容和說話方式,都和我當時所用的有很大的差別
又或者有時我語氣平常卻被心情不好的家人當時誤會成我在罵人

甚至我自己有時都會將別人的說話,別人打的文章聽錯看錯成自己想要看到的東西

也就是說,在現代就算你將字詞修飾得多麼美,例如香港警察在雨傘革命後敢稱呼自己是〔慈母〕
又或者說政府在雨傘革命時說警察都是人,會疲勞,要大家體諒之類

在藍絲帶眼中,這些永遠都是正面的字詞
在黃絲帶眼中,這些永遠都是可笑的藉口和說法

不管怎樣轉彎抹角,人只會看到自己所看見的東西
在現代社會,受過教育的大家都學會了看穿語言,了解語言背後代表的東西
〔不夠漂亮即是醜,做得不夠好即是做得差〕
就算說的人真心覺得事情沒去到那麼差的地步,事實上看的人也會自我解讀

 

甚至有些時候,這些較差的說詞反而會比這樣遮遮掩掩來得好,更令人容易接受。

再者,較正面的說詞會否令人安心,受人信任?
最令我想起的畫面就是在我Blog都出於多次的遊戲:「Five Night at Freddy」
其中出色之處就是在於不管在任何情況下,電話的人都強調是「十分安全」。

透過和玩家身處的狀況做這些的對比,反而營造強烈的不安和恐怖感
實在令人無法信服

正正得正,所謂較正面的說詞令人安心,受人信任的狀況只是在於有正面的事實基礎下支持
同樣在負面的狀況下,也只有說出最壞的狀況才能令人有相應的心理準備,也某種意義上也是另一種安心和信任。

所以對我而言,修飾語言的方式只是一種浪費時間又不能夠令人信服的東西
人生時間有限,為什麼就不能夠將複雜事情簡單化?


所以我得出的結論就是:「會修飾語言的人,就是不希望將事情變得顯而易見」
因為當說出的語言是對自己不利的時候而又不得不說的話,人就會決定應該怎樣修飾到讓對方看不出自己破綻
正如語言堂套用的例子往往都是對自身不利,所以才會,才需要修飾。

本質其實就和一個小孩做錯事會千方百計隱瞞避免責罵一樣,只是我們在長大之後將這種行為升華成一種「禮貌」
而久而久之人們就開始建立了相應的風氣,甚至演變了一種知識,藝術。連課堂都會教的東西

但修飾語言的人永遠不會從對方的角度去看待自己的語言而從自己出發,
所以課堂才會表示「這種說法是可以保存聲譽之外也可以令人放心」

儘管他們認為這種修飾語言的方式是正面的
而諷刺的是,大部份反烏托邦的故事都是建立在一種語言偽術的基礎之下。



2015 年 1 月 15 日  星期四   晴天


瘋狂崩壞特攝片-我要成為雙馬尾[動畫版]簡評(2015-1-15) 分類: ACGN簡評及推介

作品簡介:
《我,要成為雙馬尾》是水澤夢所著的日本輕小說作品,
插圖由春日步繪畫,小學館出版,中文版由尖端出版發行。
2014年動畫化及漫畫化,2014年10月9日動畫在TBS等日本電視台播出。




故事簡介:
為了守護地球,我要成為雙馬尾!

鍾愛雙馬尾的普通高中生觀束總二,某日被來自異世界的謎之美少女「朵艾兒」授予變身成幼女形態的雙馬尾英雄·紅馬尾戰士!
同時,以人類精神能量「屬性力」為糧食的異世界怪物們也開始出現。作為這些怪物的目標,世上的雙馬尾們正面臨大危機。

身穿從朵艾兒手中得到必須依靠強大雙馬尾屬性來驅動的「空想裝甲」的總二,為了維護地球和雙馬尾的和平,
就這樣聯同青梅竹馬津邊愛香所變身的雙馬尾戰士「藍馬尾戰士」和學生會長神堂慧理那所變身的雙馬尾戰士「黃馬尾戰士」,
與來自異世界的敵人們展開一場空前絕後的大戰!

世界最強的……雙馬尾,登場!


一套極之有病的作品,基本上讀者需要當作本作品世界設定上所有人類的知識水平皆為青山病人的水準
如果閣下能接受一個
漫才表現失去吐槽役或者閣下有瘋狂吐槽的愛好這點倒也不成問題

說角色,本作基本上除了很明顯突顯到
「男主角是一個雙馬尾控,藍馬尾是一個暴力女,黃馬尾是一個M,朵艾兒是一個痴女
加上敵人全是甚麼甚麼控之外,事實上沒甚麼表現到出來。」
因為每一集不論對白,行為,內心獨白都是重複這些

簡單而言,說人物,本作品是沒甚麼好說。所以說完上述這些之後,跳過。


說劇情,嚴格而言所謂每集的劇情就是特攝片或者超人片的套路。
簡單而言就是日常生活--> 怪人出現 --> 戰鬥 --> 事件解決

一般特攝片的套路會將日常生活和怪人出現造成的危機佔一集或一個單元的五成,戰鬥佔另外四成半左右,最後總結事件半成
但本作有約一半的集數展現出十秒戰鬥,瞬殺敵人,其餘集數就是看一大堆角色日常瘋狂劇情,看看藍馬尾和朵艾兒怎樣襲擊男主角
看看黃馬尾怎樣展現其M的一面,看看一大堆黑役怎樣展現他們的變態之處之類之類。

當然,偶爾有些笑點是本作唯一可入口之處,十二集合計大約有一分鐘笑位左右,這點可謂本作良心


然後所謂戰鬥場面則是大量兼用卡及極崩的畫風組成,早期的話畫風還好。
儘管戰鬥是一閃流,戰鬥方式也一成不變,除了使用大絕秒殺對方之外,本作品甚少有敵役和主角互角,一些普通的打鬥等等場面

但之後的集數原畫每況越下,甚至有一集崩得超乎想像,令人無法忍受,結果我要將那一大段戰鬥全部略過不看

平心而論,隨便撿一套假面騎士,戰隊或者超人的戰鬥場面去看,會更精彩。


簡單而言,無內容,無深度,無劇情,無動作,無畫面的一套作品。
其實以劣作的角度而言都真的很劣。
寫完這篇,要記念下為此而喪失的時間多麼珍貴。

註:作品及故事簡介轉自維基百科